Crée ton premier mod

Change le prix d’une locomotive d’exemple et vérifie-le dans la boutique de Fourways. Il te suffit du jeu et d’un éditeur de texte brut.

  1. Télécharger et décompresser

    Télécharger le ZIP d’exemple

    Décompresse le ZIP. Le dossier first_locomotive contient deux fichiers. mod.json identifie le mod et data.json définit la locomotive.

  2. Changer le prix

    Ouvre data.json dans un éditeur de texte brut. Repère cette ligne dans workshop_night_mail.

    "cost": 88000,

    Remplace 88000 par 45000. Garde la virgule à la fin et enregistre le fichier sous le nom data.json.

  3. Activer le mod

    Sur l’écran titre, choisis Mods → Ouvrir le dossier des mods. Déplace le dossier décompressé first_locomotive à cet endroit. De retour dans Fourways, clique sur Rechercher à nouveau et coche My first locomotive.

  4. Vérifier le prix dans la boutique

    Lance une nouvelle partie en 1970. Appuie sur B ou clique sur Véhicule dans la barre d’outils, puis sélectionne Trains. La fiche de Owl Workshop Mail doit afficher 45 000 $. Tu peux la consulter avant de poser des voies ou d’ajouter des wagons.

Si la locomotive n’apparaît pas

  • Vérifie que mod.json et data.json se trouvent directement dans le dossier que tu as déplacé dans le dossier des mods.
  • Si l’écran des mods affiche une erreur, vérifie que tu as uniquement changé le nombre dans data.json. Enregistre le fichier et clique sur Rechercher à nouveau.
  • La locomotive est disponible à partir de 1962. Vérifie que ta partie se déroule en 1962 ou plus tard.

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