Versão prévia grátis · Steam e itch.io em breve

Fourways, um jogo tycoon de transporte

Construa as linhas que movem um mundo em crescimento.

Construa estradas e ferrovias, abra docas e aeroportos e leve passageiros, correio e carga por setenta anos de mudanças. As cidades crescem onde você as atende. Os rivais constroem onde você não chega.

  • Estrada
  • Ferrovia
  • Mar
  • Ar
  • Cinco eras, de 1950 a 2010
  • 45 veículos
  • Empresas rivais
  • Dia e noite
  • Quatro estações
  • Tempestades
  • Mods
  • Sete idiomas

Como se joga

Você comanda uma empresa de transportes.

Passageiros, correio e carga surgem por todo o mapa, e as pessoas pagam para que sejam levados aonde são esperados. Você constrói as estradas, os trilhos, as docas e as pistas, compra os veículos e define as rotas. Cada entrega rende, e o dinheiro paga a próxima linha. Veja uma primeira rota de carvão, jogada no próprio jogo.

Depois, tudo de novo, um pouco maior a cada vez. As cidades crescem onde você as atende, indústrias abrem e fecham, cinco eras trazem jatos, aerobarcos e trens elétricos, e empresas rivais disputam a mesma carga.

4formas de transporte: estrada, ferrovia, mar e ar
5eras, de 1950 até a era verde
45veículos, do vapor ao supersônico
7idiomas, no jogo e nesta página
0recursos comprados: cada modelo, música e som é feito em código

Para fãs de Transport Tycoon

No espírito de Transport Tycoon e OpenTTD.

Se você cresceu jogando Transport Tycoon Deluxe, ou ainda joga OpenTTD, vai saber se virar: um mapa quadriculado, estradas, ferrovias, docas e aeroportos, indústrias que abastecem umas às outras e empresas rivais no mesmo mapa. O Fourways mantém tudo isso e traz o que os clássicos nunca tiveram: luz em tempo real do amanhecer à noite, estações do ano e clima, cidades que mudam com as eras, uma primeira linha guiada e uma lista de tudo o que travou.

Fãs das ferrovias de Railroad Tycoon, das eras de Transport Fever ou das linhas organizadas de Mini Metro também vão se sentir em casa.

Um mundo, a qualquer hora

As estações passam.
As luzes se acendem.

Iluminação em tempo real, ciclo de dia e noite, quatro estações e um clima que muda. Mesma cidade, mesmo trânsito do dia: escolha um momento.

A cidade num dia de verão

O que você vai construir

De uma parada de ônibus a um país inteiro em movimento.

Estrada · Ferrovia · Mar · Ar

Trace uma linha, e ela já funciona.

Ônibus e caminhões, do trem a vapor ao de alta velocidade, balsas e cargueiros, do avião a hélice ao jumbo. A ferramenta Ligar encontra a melhor estrada ou trilho entre dois pontos, com diagonais, pontes e túneis, e mostra o preço antes de você construir.

  • Sinais, desvios e plataformas de até 12 quadrados
  • Trens mistos: cada vagão descarrega onde sua carga é aceita
  • Fiação aérea para locomotivas elétricas

Pontes e túneis

Cinco tipos de ponte. Túneis para o resto.

Vigas de concreto para um riacho, viadutos de pedra e treliças de aço para um vale, arcos de aço e pontes pênseis quando as décadas permitirem. Morros íngremes demais ganham um túnel com bocas de pedra.

Cadeias produtivas

Carvão vira energia. Madeira vira jornal. Aço vira carro.

Minas, fazendas, poços, fábricas e usinas passam a carga adiante. As indústrias contratam trabalhadores das cidades vizinhas, então levar gente até o portão aumenta a produção. Deixe uma sem atendimento por muito tempo e ela pode fechar.

Time-lapse

Cidades vivas

Um bom serviço faz a cidade crescer.

As casas seguem os empregos, as lojas seguem os moradores. Estações movimentadas valorizam o terreno, e terrenos valorizados atraem prédios de apartamentos e torres de escritórios. Cidades maiores ganham cinemas, museus, parques de diversões e estádios, e o público paga tarifa turística.

  • Prefeituras que lembram o que você demoliu
  • Quarteirões planejados e velhas ruas sinuosas

Portos e aeroportos

Atravesse o mar.

Docas na costa, navios que acham sozinhos o caminho pelo mar, aeroportos onde aviões decolam, voam e pousam. Estações construídas lado a lado se unem, então um só terminal pode atender trem, estrada, mar e ar.

Uma interface que ajuda

Veja o que travou e resolva com um clique.

A lista de Problemas reúne cada veículo perdido, estação lotada e prefeitura insatisfeita, cada um com um botão que leva à solução. Fichas ao passar o ponteiro, camadas do mapa, linhas com nome que espaçam os veículos por igual e um desfazer para as suas últimas 20 construções, com reembolso total.

Empresas de transporte rivais

Concorrentes que planejam como você.

Empresas controladas pela IA, em três níveis de habilidade, constroem redes de ônibus, caminhões e trens e, quando têm dinheiro, partem para o mar e o ar. Elas disputam as indústrias que você atende mal e desmontam as rotas que nunca dão lucro.

A frota

45 veículos, do vapor ao supersônico.

Ônibus, caminhões, trens, navios e aviões, cada um com seu próprio modelo, feito pelo próprio código do jogo. Novos chegam com o passar das décadas, das locomotivas a vapor de 1950 aos trens e aviões a hidrogênio.

  • Brigand Tank EngineBrigand Tank Engine1950 · 81 km/h
  • Kestrel SteamKestrel Steam1950 · 99 km/h
  • Highland MogulHighland Mogul1954 · 108 km/h
  • Meridian DieselMeridian Diesel1960 · 147 km/h
  • Sparrow RailcarSparrow Railcar1966 · 168 km/h
  • Vanguard ExpressVanguard Express1975 · 204 km/h
  • Ironclad Freight DieselIronclad Freight Diesel1979 · 162 km/h
  • Aurora ElectricAurora Electric1985 · 245 km/h
  • Swift High-SpeedSwift High-Speed1995 · 315 km/h
  • Swallow Tilting ExpressSwallow Tilting Express2003 · 264 km/h
  • Zephyr HydrogenZephyr Hydrogen2022 · 240 km/h
  • Tempest Electric FreightTempest Electric Freight2024 · 222 km/h

Cinco eras

O mapa não para de mudar.

Cada era traz novos veículos e edifícios e reescreve as cadeias produtivas.

  1. 1950

    Pós-guerra

    Vapor, ônibus e as primeiras cadeias: carvão, madeira, grãos, petróleo, ferro.

  2. 1965

    Era do jato

    Jatos e diesel. Refinarias fazem plásticos; usinas elétricas também queimam petróleo.

  3. 1980

    Fim de século

    Toda casa produz resíduos, e as usinas de reciclagem os transformam em mercadorias.

  4. 1995

    Era da informação

    Eletrônicos que estragam em dias, fábricas de carros com três materiais, torres de escritórios.

  5. 2010

    Era verde

    O carvão perde força, surgem parques eólicos, chegam caminhões, balsas e aviões elétricos.

Versão prévia grátis

Sua rede
começa aqui.

O Fourways será lançado na Steam e no itch.io. Até lá, a versão prévia pode ser baixada de graça e se atualiza sozinha sempre que sai uma nova versão.

No Mac, o app ainda não é notarizado, então o macOS o recusa na primeira vez. Abra Ajustes do Sistema › Privacidade e Segurança e clique em Abrir Mesmo Assim. Depois disso, as atualizações se instalam sozinhas.

Em inglês, espanhol, catalão, francês, alemão, italiano e português do Brasil: escolha um em Configurações, quando quiser.

Todas as versões

Perguntas

Bom saber.

O Fourways é grátis?

O Fourways será um jogo pago na Steam e no itch.io. Até o lançamento lá, a versão prévia pode ser baixada de graça nesta página e se atualiza sozinha sempre que sai uma nova versão.

O que eu preciso para jogar?

Um PC com Windows (o instalador não pede permissão de administrador) ou um Mac com chip Intel ou Apple Silicon. Jogue com mouse, touchpad ou um controle de Xbox ou PlayStation.

É parecido com Transport Tycoon ou OpenTTD?

Sim, na essência: você constrói rotas por estrada, ferrovia, mar e ar num mapa quadriculado e leva passageiros, correio e carga entre cidades e indústrias. O Fourways acrescenta iluminação em tempo real, estações do ano e clima, cinco eras que mudam as cadeias produtivas e empresas rivais que montam suas próprias redes.

O jogo tem tutorial?

Uma visita guiada de cinco minutos constrói com você uma primeira linha de ônibus no próprio jogo, e o guia do jogador (aperte H no jogo) explica todo o resto.

Em quais idiomas ele está disponível?

Inglês, espanhol, catalão, francês, alemão, italiano e português do Brasil. Troque em Configurações quando quiser.

Posso criar mods?

Sim. Crie seu primeiro mod com a locomotiva de exemplo ou consulte a referência sobre veículos, mapas, traduções e scripts de jogo.