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Zonen & Bodenwert

Wie guter Verkehr eine Stadt verändert.

Jede Stadt hält Wohnungen, Läden & Büros und Werkstätten im Gleichgewicht. Die drei Balken im Stadtfenster zeigen, was sie am meisten will.

  • Wohnungen folgen den Jobs. Guter Personenverkehr macht eine Stadt lebenswerter.
  • Läden folgen den Einwohnern und den Gütern und Lebensmitteln, die du lieferst.
  • Werkstätten folgen den Einwohnern und siedeln sich an, wo Boden billig ist.

Bodenwert

Jedes Grundstück hat einen Bodenwert von 0 bis 100. Hohe, dichte Gebäude entstehen nur, wo er hoch ist, also verändert eine gute Station die Stadt um sich herum.

Hebt ihnSenkt ihn
Das StadtzentrumIndustrie im Umkreis von 6 Felder
Eine Station mit PersonenverkehrBahngleis direkt nebenan
Wasser, Bäume und WahrzeichenEin geschäftiger Betrieb bis 9 Felder entfernt
GebäudeBodenwertStadtgrößeAb
Wohnblock58 oder mehrüber 400 Einwohner1955
Büroturm68 oder mehrüber 1.200 Einwohner1962
Wohnturm72 oder mehrüber 1.500 Einwohner1968
Einkaufszentrum52 oder mehrüber 2.000 Einwohner1983
Modernes Hausbeliebigbeliebig1975
Technologieparkbeliebigbeliebig1992

Wahrzeichen

Wenn eine Stadt wächst, baut sie Wahrzeichen: Kirche (über 700 Einwohner), Park (über 1.300 Einwohner), Rathaus (über 2.400 Einwohner). Jedes hebt den Bodenwert in seiner Umgebung.

Dein Netz
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Fourways kommt auf Steam und itch.io. Bis zum Start dort kannst du die Vorabversion kostenlos herunterladen, und sie aktualisiert sich selbst, sobald neue Versionen erscheinen.

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