Problemlösung
Wenn ein Fahrzeug nicht fährt, eine Station abgelehnt wird oder das Geld ausgeht.
Die meisten Probleme haben eine von wenigen Ursachen. Such deine unten.
Das Fenster Probleme
| Farbe | Bedeutet | Zum Beispiel |
|---|---|---|
| Steckt fest: Nichts bewegt sich oder bringt Geld, bis es behoben ist | Ein verirrtes Fahrzeug, ein vom Spiel angehaltenes, Fracht, die kein Halt der Strecke annimmt, ein Betrieb kurz vor der Schließung | |
| Kostet Geld oder Ansehen | Eine Panne, ein Zug, der seit 10 Tage an einem Signal steht, ein Fahrzeug mit Verlust im letzten Jahr, eine Station, die seit 60 Tage keiner angefahren hat, sich stauende Fracht, ein Gemeinderat, der dich ablehnt, ein Betrieb, der die Produktion senkt, ein Werk, das eine Zutat hält, während es auf eine andere wartet | |
| Einen Blick wert | Ein Fahrzeug, das seit 2 Tage in einer Warteschlange steckt, eins, dessen Wartung überfällig ist oder das ausgedient hat, ein Zug, zu lang für seinen Bahnsteig, ein Betrieb mit zu wenig Personal, ein Windpark im Bau |
- Reiter teilen sie in Fahrzeuge, Stationen sowie Städte und Betriebe auf. Die Zahl in der oberen Leiste ist rot, solange etwas feststeckt.
- Der Knopf jeder Zeile behebt es: das Fahrzeug oder den Betrieb Öffnen, Fahrzeug kaufen mit dieser Station als Halt, Bahnsteig zeigen oder der Gemeinderat der Stadt.
- Auf der Karte zeigen schaltet die Kartenebene Probleme ein: eine Nadel auf jedem Problem.
Ein Fahrzeug fährt nicht
- Es zeigt Verirrt an. Keine Straße, kein Gleis und kein Wasserweg führt bis zu seinem nächsten Halt. Such nach einer Lücke, einem fehlenden Abzweig oder einem entgegengerichteten Einbahnsignal. Behebe das, und das Fahrzeug fährt von selbst weiter.
- Es wartet an einer Station. Dort ist Volle Ladung angehakt, und es kommt zu wenig Fracht. Hake es im Fahrzeugfenster ab oder sieh unten unter Es wartet keine Fracht nach.
- Ein Zug wartet an einem Signal oder einer Weiche. Das Gleis vor ihm ist belegt. Zwei Züge, die sich auf einer eingleisigen Strecke gegenüberstehen, brauchen ein Ausweichgleis: Ausweichgleise. Nach etwa einem Monat wendet der wartende Zug, wenn das Gleis hinter ihm zu einer seiner Stationen führt; sonst fährt er trotzdem weiter und stößt mit dem anderen zusammen, wenn der noch im Weg ist. Um einen Zug selbst wenden zu lassen, nimm Wenden in seinem Fenster.
- Es wartet im Verkehr. Busse und Lastwagen stellen sich hintereinander an, auch an Haltestellen. Gib einer vollen Haltestelle mehr Felder: Sie verteilen sich darauf. Nach 3 Tage im Stau fährt ein Bus oder Lastwagen einfach durch.
- Es wartet auf einen Liegeplatz oder kreist über einem Flughafen. Ein Hafen nimmt ein Schiff auf einmal auf, ein Flughafen 3 Flugzeuge. Bau einen zweiten Hafen neben den ersten oder verteile die Fahrzeuge. Der Hafen einer Bohrinsel ist ein einziger Liegeplatz für alle Firmen und lässt sich nicht erweitern. Nach 15 Tage kommt ein Schiff oder Flugzeug trotzdem herein.
- Es ist angehalten. Hast du es angehalten, drück Starten in seinem Fenster. Hat das Spiel es angehalten, ist keiner seiner Halte erreichbar oder nutzbar: Gib ihm Halte, die es nutzen kann.
- Es hat eine Panne. Ein gelbes Licht blinkt. Innerhalb von 3 Tage fährt es weiter; ein Depot an seiner Route hält es gewartet: Depots & Wartung.
Eine Station oder ein Depot wird abgelehnt
Der rote Hinweis neben der Maus nennt den Grund. Die häufigsten:
- Der Gemeinderat sagt Nein. Deine Bewertung in dieser Stadt liegt unter 30. Öffne die Stadt und mach Werbung oder pflanze Bäume: Gemeinderäte.
- Der Boden ist nicht eben. Bahnhöfe, Depots und Flughäfen brauchen ebenen Boden. Nutze zuerst Land heben und Land senken.
- Es zeigt in die falsche Richtung. Eine Station muss entlang der Straße oder des Gleises liegen. Drück R, um sie zu drehen.
- Es steht am falschen Ort. Eine Haltestelle gehört auf ein gerades Straßenstück. Ein Hafen gehört an einen Uferhang, der gerade zum offenen Wasser abfällt.
- Etwas ist im Weg. Reiß Gebäude und Bäume ab oder bau drumherum. Industrien lassen sich nicht entfernen.
- Nicht genug Geld. Leih dir etwas unter Finanzen (F).
Ein Fahrzeug lässt sich nicht kaufen
Das Kauffenster sagt, was fehlt. Die häufigsten Gründe:
- Kein Depot. Ein Bus, Lkw oder Zug braucht ein Depot, das per Straße oder Gleis mit seinem ersten Halt verbunden ist.
- Kein Durchkommen. Jeder Halt muss per Straße, Gleis oder Wasser mit dem nächsten verbunden sein. Busse und Lkw dürfen Stadtstraßen nutzen.
- Falsche Art von Halt. Züge brauchen Bahnsteige, Straßenfahrzeuge eine Haltestelle, Schiffe einen Hafen und Flugzeuge einen Flughafen.
- Keine Oberleitung. Ein E-Zug braucht eine Oberleitung auf jedem Feld vom Depot bis zu jedem Halt: E-Züge.
- Flughäfen zu nah. Ein Flug braucht mindestens 10 Felder zwischen den beiden Flughäfen.
- Das Modell fehlt in der Liste. Es ist noch nicht erfunden: Jahr für Jahr.
Es wartet keine Fracht
- Fracht sammelt sich erst, wenn ein Fahrzeug, das sie befördert, die Station in seinen Aufträgen hat.
- Die Industrie oder die Häuser müssen im Einzugsbereich liegen. Das Stationsfenster listet, was sie liefert: Einzugsbereich.
- Bei niedriger Bewertung erreicht dich der Großteil der Fracht nie. Komm öfter, mit schnelleren und neueren Fahrzeugen: Stationsbewertung.
- Die Station eines Rivalen mit besserer Bewertung bekommt den größeren Anteil.
- Ein Betrieb stellt nur her, was er geliefert bekommt: Ein Sägewerk ohne Holz hat keine Güter.
Eine Lieferung bringt nichts
- Die Station nimmt diese Fracht nicht an, also bleibt sie an Bord. Das Stationsfenster listet, was sie annimmt.
- Kein Halt der Strecke nimmt die Fracht an. Das Fahrzeug füllt sich, verdient nichts, und die Fracht staut sich dort, wo es lädt; sein Fenster und die Firmenübersicht warnen dich. Ein Halt nimmt Fahrgäste nur an, wenn genug Häuser oder ein Betrieb, der Personal braucht, in seinem Einzugsbereich liegen, und Fracht nur, wenn dort ein Betrieb oder eine Stadt sie annimmt. Erweitere oder versetze die Station oder füge einen Halt hinzu, der sie annimmt: Einzugsbereich.
- Die Fahrt war sehr kurz oder sehr langsam. Die Bezahlung steigt mit der Entfernung und sinkt bei Verspätung: Wie du bezahlt wirst.
Die Firma macht Verlust
- Öffne Probleme (I): Dort steht, was schiefläuft, jeweils mit einer Lösung.
- Verkaufe im Fenster Fahrzeuge (V) Fahrzeuge, die Jahr für Jahr Verlust machen, oder gib ihnen eine neue Route.
- Zu viele Fahrzeuge auf einer Route warten gegenseitig auf Fracht. Eine niedrige Ø Auslastung im Fahrzeugfenster zeigt das.
- Kurze Routen bringen wenig. Peile 30 bis 60 Felder an.
- Jedes Fahrzeug kostet Betriebsgeld, ob es fährt oder nicht, und Gleise, Signale und Stationen kosten Unterhalt. Verkaufe und entferne, was du nicht nutzt.
- Tilge den Kredit, wenn sich Bargeld anhäuft: Die Zinsen betragen 4% im Jahr.
- Kontostand unter null? Leih dir genug, um den Monat über null zu beenden, und behebe dann die Ursache: Kredit & Pleite.