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Risoluzione dei problemi

Quando un veicolo non si muove, una stazione viene rifiutata o finiscono i soldi.

Quasi tutti i problemi hanno una tra poche cause. Trova la tua qui sotto.

La finestra Problemi

ColoreSignificaPer esempio
Bloccato: niente si muove né rende finché non si risolveUn veicolo perso, uno fermato dal gioco, un carico che nessuna fermata del percorso accetta, un'industria che sta per chiudere
Costa soldi o reputazioneUn guasto, un treno fermo a un segnale da 10 giorni, un veicolo che ha perso soldi l'anno scorso, una stazione dove nessuno si ferma da 60 giorni, un carico che si accumula, un consiglio che ti respinge, un'industria che riduce la produzione, un impianto che tiene un materiale mentre aspetta l'altro
Da tenere d'occhioUn veicolo fermo in coda da 2 giorni, senza manutenzione o oltre la vita utile, un treno troppo lungo per la sua banchina, un'industria a corto di personale, un parco eolico in costruzione
  • Le schede li dividono in veicoli, stazioni, e città e industrie. Il numero nella barra in alto è rosso finché qualcosa è bloccato.
  • Il pulsante di ogni riga lo risolve: Apri il veicolo o l'industria, Compra un veicolo con quella stazione come fermata, Mostra la banchina, o il Consiglio della città.
  • Mostra sulla mappa attiva il livello Problemi della mappa: una puntina su ogni problema.

Un veicolo non si muove

  • Indica Perso. Nessuna strada, binario o via d'acqua arriva fino alla sua prossima fermata. Cerca un'interruzione, un incrocio mancante o un segnale a senso unico contrario. Sistemalo e il veicolo ripartirà da solo.
  • Aspetta in una stazione. Lì è spuntato Carico completo e arriva troppo poco carico. Togli la spunta nella finestra del veicolo, o vedi Nessun carico in attesa più sotto.
  • Un treno aspetta a un segnale o a uno scambio. Il binario davanti è occupato. Due treni che si fronteggiano su un binario unico hanno bisogno di un binario di incrocio: Binari di incrocio. Dopo circa un mese il treno in attesa fa inversione se il binario dietro porta a una delle sue fermate; altrimenti riparte comunque, e si scontra con l'altro se è ancora in mezzo. Per far invertire un treno tu stesso, usa Inverti marcia nella sua finestra.
  • È in coda nel traffico. Autobus e camion si mettono in fila uno dietro l'altro, anche alle fermate. Dai più caselle a una fermata affollata: si distribuiscono tra queste. Dopo 3 giorni fermo, un autobus o camion passa comunque.
  • Aspetta un ormeggio, o gira sopra un aeroporto. Un molo accoglie una nave alla volta e un aeroporto 3 aerei. Costruisci un altro molo accanto al primo, o distribuisci i veicoli. Il molo di una piattaforma petrolifera è un solo ormeggio per tutte le compagnie e non si può ampliare. Dopo 15 giorni una nave o un aereo entra comunque.
  • È fermo. Se l'hai fermato tu, premi Avvia nella sua finestra. Se l'ha fermato il gioco, nessuna delle sue fermate è raggiungibile o utilizzabile: dagli fermate che può usare.
  • Ha avuto un guasto. Lampeggia una luce ambra. Ripartirà entro 3 giorni; un deposito sul suo percorso lo tiene revisionato: Depositi e revisioni.

Una stazione o un deposito viene rifiutato

La nota rossa accanto al mouse indica il motivo. I più comuni:

  • Il consiglio comunale dice di no. La tua valutazione in quella città è sotto 30. Apri la città e fai pubblicità o pianta alberi: Consigli comunali.
  • Il terreno non è piano. Stazioni ferroviarie, depositi e aeroporti richiedono terreno piano. Prima usa Alza terreno e Abbassa terreno.
  • È orientata male. Una stazione deve seguire la direzione della strada o dei binari. Premi R per ruotarla.
  • È nel posto sbagliato. Una fermata va su un tratto di strada dritto. Un molo va su una riva in pendenza che scende dritta verso il mare aperto.
  • C'è qualcosa in mezzo. Demolisci edifici e alberi, o aggirali. Le industrie non si possono rimuovere.
  • Soldi insufficienti. Chiedi un prestito in Finanze (F).

Non si può comprare un veicolo

La finestra di acquisto dice cosa manca. I motivi più comuni:

  • Nessun deposito. Un autobus, un camion o un treno richiede un deposito collegato da strada o binari alla sua prima fermata.
  • Nessun passaggio. Ogni fermata deve essere collegata alla successiva da strada, binari o acqua. Autobus e camion possono usare le strade cittadine.
  • Il tipo di fermata sbagliato. I treni richiedono banchine, i veicoli stradali una fermata, le navi un molo e gli aerei un aeroporto.
  • Manca la catenaria. Un treno elettrico richiede la catenaria su ogni casella dal deposito a ciascuna fermata: Treni elettrici.
  • Aeroporti troppo vicini. Un volo richiede almeno 10 caselle tra i due aeroporti.
  • Il modello non è nell'elenco. Non è ancora stato inventato: Anno per anno.

Nessun carico in attesa

  • Il carico si accumula solo quando un veicolo che lo trasporta ha la stazione nei suoi ordini.
  • L'industria o le case devono trovarsi nel bacino di utenza. La finestra della stazione elenca ciò che fornisce: Bacino di utenza.
  • Con una valutazione bassa la maggior parte del carico non ti arriva mai. Passa più spesso, con veicoli più veloci e più nuovi: Valutazione delle stazioni.
  • La stazione di un rivale con una valutazione migliore si prende la fetta più grande.
  • Un impianto produce solo con ciò che riceve: una segheria senza legname non ha merci.

Una consegna non paga niente

  • La stazione non accetta quel carico, quindi resta a bordo. La finestra della stazione elenca ciò che accetta.
  • Nessuna fermata del percorso accetta il carico. Il veicolo si riempie, non guadagna nulla e il carico si accumula dove carica; la sua finestra e la panoramica della compagnia ti avvisano. Una fermata accetta passeggeri solo con abbastanza case o un'industria che vuole personale nel suo bacino di utenza, e merci solo con un'industria o una città che le prende. Amplia o sposta la stazione, o aggiungi una fermata che lo accetti: Bacino di utenza.
  • Il viaggio è stato molto breve o molto lento. Il pagamento cresce con la distanza e cala quando il carico arriva in ritardo: Come incassi.

La compagnia perde soldi

  • Apri Problemi (I): elenca cosa va storto, ognuno con una soluzione.
  • Nella finestra Veicoli (V), vendi o cambia percorso ai veicoli che perdono soldi anno dopo anno.
  • Troppi veicoli su un percorso si contendono il carico. Un carico medio basso nella finestra di un veicolo lo rivela.
  • I percorsi brevi pagano poco. Punta a 30-60 caselle.
  • Ogni veicolo costa soldi, che lavori o no, e binari, segnali e stazioni costano manutenzione. Vendi e rimuovi ciò che non usi.
  • Restituisci il prestito quando i soldi si accumulano: l'interesse è del 4% annuo.
  • Saldo sotto zero? Chiedi in prestito quanto basta per chiudere il mese sopra zero, poi risolvi la causa: Prestito e fallimento.

La tua rete
parte da qui.

Fourways arriverà su Steam e itch.io. Fino ad allora, la versione preliminare si scarica gratis e si aggiorna da sola a ogni nuova versione.

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