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Solução de problemas

Quando um veículo não anda, uma estação é recusada ou o dinheiro acaba.

Quase todos os problemas têm uma de poucas causas. Encontre a sua abaixo.

A janela Problemas

CorSignificaPor exemplo
Parado: nada se move nem rende até ser resolvidoUm veículo perdido, um que o jogo parou, carga que nenhuma parada da rota aceita, uma indústria prestes a fechar
Custa dinheiro ou reputaçãoUma pane, um trem retido num sinal há 10 dias, um veículo que perdeu dinheiro no ano passado, uma estação onde ninguém para há 60 dias, carga se acumulando, uma prefeitura que recusa você, uma indústria cortando a produção, uma fábrica guardando uma carga enquanto espera a outra
Vale a pena verUm veículo retido numa fila há 2 dias, com a revisão atrasada ou além da vida útil, um trem longo demais para sua plataforma, uma indústria com falta de pessoal, um parque eólico em obras
  • Abas os separam em veículos, estações, e cidades e indústrias. O número na barra superior fica vermelho enquanto houver algo parado.
  • O botão de cada linha resolve: Abrir o veículo ou a indústria, Comprar veículo com essa estação como parada, Ver a plataforma ou a Prefeitura da cidade.
  • Ver no mapa ativa a camada Problemas do mapa: um alfinete em cada problema.

Um veículo não anda

  • Ele diz Perdido. Nenhuma estrada, trilho ou via aquática chega até a próxima parada. Procure uma falha, um entroncamento faltando ou um sinal de mão única contra ele. Conserte e o veículo segue sozinho.
  • Ele espera numa estação. Carga completa está marcada ali e chega pouca carga. Desmarque na janela do veículo, ou veja Não há carga esperando abaixo.
  • Um trem espera num sinal ou num entroncamento. O trilho à frente está ocupado. Dois trens frente a frente numa linha de trilho único precisam de um desvio: Desvios. Depois de mais ou menos um mês, o trem que espera dá meia-volta se o trilho atrás dele leva a uma das suas paradas; se não, segue mesmo assim, e colide se o outro ainda estiver no caminho. Para virar um trem você mesmo, use Dar meia-volta na janela dele.
  • Está esperando no trânsito. Ônibus e caminhões fazem fila um atrás do outro, também nas paradas. Dê mais quadrados a uma parada movimentada: eles se distribuem por eles. Depois de 3 dias parado, um ônibus ou caminhão segue em frente.
  • Ele espera um ancoradouro, ou fica rodando sobre um aeroporto. Uma doca recebe um navio por vez e um aeroporto 3 aviões. Construa outra doca ao lado da primeira, ou distribua os veículos. A doca de uma plataforma de petróleo é um só ancoradouro para todas as empresas e não pode ser ampliada. Depois de 15 dias, o navio ou avião entra mesmo assim.
  • Está parado. Se foi você que o parou, clique em Partir na janela dele. Se foi o jogo, nenhuma das paradas dele pode ser alcançada ou usada: dê a ele paradas que ele possa usar.
  • Quebrou. Uma luz âmbar pisca. Ele volta a andar em até 3 dias; um depósito na rota mantém a revisão em dia: Depósitos e revisões.

Uma estação ou depósito é recusado

A nota vermelha ao lado do mouse dá o motivo. Os mais comuns:

  • A prefeitura diz não. Sua avaliação nessa cidade está abaixo de 30. Abra a cidade e faça publicidade ou plante árvores: Prefeituras.
  • O terreno não está plano. Estações de trem, depósitos e aeroportos precisam de terreno plano. Use antes Elevar terreno e Rebaixar terreno.
  • Está virada para o lado errado. Uma estação precisa seguir a direção da estrada ou dos trilhos. Pressione R para girá-la.
  • Está no lugar errado. Uma parada fica num trecho reto de estrada. Uma doca fica numa encosta da margem que desce reto até o mar aberto.
  • Há algo no caminho. Demola edifícios e árvores, ou contorne. Indústrias não podem ser removidas.
  • Dinheiro insuficiente. Pegue um empréstimo em Finanças (F).

Não dá para comprar um veículo

A janela de compra diz o que está faltando. Os motivos mais comuns:

  • Sem depósito. Um ônibus, caminhão ou trem precisa de um depósito ligado por estrada ou trilhos à primeira parada.
  • Sem caminho. Cada parada precisa estar ligada à seguinte por estrada, trilhos ou água. Ônibus e caminhões podem usar as ruas das cidades.
  • O tipo de parada errado. Trens precisam de plataformas; veículos rodoviários, de uma parada; navios, de uma doca; e aviões, de um aeroporto.
  • Sem fiação aérea. Um trem elétrico precisa de fiação aérea em todos os quadrados do depósito até cada parada: Trens elétricos.
  • Aeroportos perto demais. Um voo precisa de pelo menos 10 quadrados entre os dois aeroportos.
  • O modelo não está na lista. Ele ainda não foi inventado: Ano a ano.

Não há carga esperando

  • A carga só se acumula quando um veículo que a leva tem a estação nas suas ordens.
  • A indústria ou as casas precisam ficar dentro da área de cobertura. A janela da estação lista o que ela fornece: Área de cobertura.
  • Com uma avaliação baixa, a maior parte da carga nunca chega até você. Passe com mais frequência, com veículos mais rápidos e mais novos: Avaliação das estações.
  • A estação de um rival com avaliação melhor fica com a maior parte.
  • Uma indústria de transformação só produz a partir do que recebe: uma serraria sem madeira não tem mercadorias.

Uma entrega não paga nada

  • A estação não aceita essa carga, então ela fica a bordo. A janela da estação lista o que ela aceita.
  • Nenhuma parada da rota aceita a carga. O veículo enche, não ganha nada e a carga se acumula onde ele carrega; a janela dele e o resumo da empresa avisam você. Uma parada aceita passageiros só com casas suficientes ou uma indústria que queira pessoal na área de cobertura, e carga só com uma indústria ou cidade que a aceite. Amplie ou mude a estação de lugar, ou adicione uma parada que a aceite: Área de cobertura.
  • A viagem foi muito curta ou muito lenta. O pagamento cresce com a distância e cai quando a carga atrasa: Como você recebe.

A empresa está perdendo dinheiro

  • Abra Problemas (I): ele lista o que está dando errado, cada um com uma solução.
  • Na janela Veículos (V), venda ou mude a rota dos veículos que dão prejuízo ano após ano.
  • Veículos demais numa rota disputam a carga uns dos outros. Uma carga média baixa na janela de um veículo mostra isso.
  • Rotas curtas pagam pouco. Mire em 30 a 60 quadrados.
  • Todo veículo custa dinheiro para operar, trabalhando ou não, e trilhos, sinais e estações custam manutenção. Venda e remova o que você não usa.
  • Pague o empréstimo quando o dinheiro se acumular: os juros são de 4% ao ano.
  • Saldo abaixo de zero? Pegue emprestado o suficiente para terminar o mês acima de zero e depois resolva a causa: Empréstimo e falência.

Sua rede
começa aqui.

O Fourways será lançado na Steam e no itch.io. Até lá, a versão prévia pode ser baixada de graça e se atualiza sozinha sempre que sai uma nova versão.

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