1. Fourways
  2. Guia do jogador
  3. Cidades e indústrias

Trabalhadores

Leve trabalhadores a uma indústria e ela produz mais.

Cada indústria dá emprego a pessoas, e o que produz depende de quantas aparecem. Um ônibus ou trem cheio de trabalhadores ganha as tarifas e deixa mais ativa a mina ou a fábrica do outro lado.

PessoalProdução de uma mina, fazenda ou poçoProdução de uma fábrica, por unidade entregue
Ninguém70%80%
Metade110%105%
Todos os que quer150%130%

De onde vem o pessoal

  • A pé: gente das cidades cuja borda está a 8 quadrados ou menos, mais se a cidade for grande e próxima. Ocupam no máximo 55% das vagas.
  • Transportados: os passageiros que você leva a uma estação cuja área de cobertura inclui a indústria. Uma parada ali aceita passageiros mesmo sem casas por perto. Pagam a tarifa normal.
  • No fim do turno, cerca de um terço dos trabalhadores quer voltar para casa pelas mesmas estações.
IndústriaPessoal que quer por mês
Mina de carvão60
Floresta40
Fazenda50
Poços de petróleo40
Serraria70
Fábrica de alimentos90
Refinaria100
Mina de ferro60
Siderúrgica120
Fábrica110
Plataforma de petróleo50
Porto pesqueiro40
Usina de reciclagem60
Fábrica de eletrônicos130
Fábrica de carros160
Fábrica de papel90
Gráfica80
  • Uma indústria com bom pessoal tem mais chance de crescer, e uma com pouco, de diminuir.
  • Uma indústria movimentada (pelo menos 75% do pessoal) é barulhenta: baixa o valor dos terrenos de uma cidade a até 9 quadrados de distância.
  • Estas não precisam de pessoal: Usina elétrica, Obra de parque eólico, Parque eólico.

Sua rede
começa aqui.

O Fourways será lançado na Steam e no itch.io. Até lá, a versão prévia pode ser baixada de graça e se atualiza sozinha sempre que sai uma nova versão.

Baixar