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Eras

Cinco épocas de veículos e edifícios novos.

O jogo começa em 1950 ou depois. A cada 15 anos começa uma nova era, que traz novos veículos, pontes e edifícios, e novas cadeias industriais: Cadeias industriais.

Eras

Cada nova era também

  • aumenta em 15% a produção de cada mina, fazenda, floresta, poço e plataforma, exceto um tipo em declínio: a partir de 2010 as minas de carvão perdem, em vez disso, 3% da produção a cada ano
  • faz as indústrias de transformação darem 10% a mais pelo que você entrega
  • faz as cidades crescerem cerca de 9% mais rápido

As notícias anunciam cada modelo novo. A Linha do tempo (T) mostra o que você tem e o que está por vir, e Ano a ano lista todas as novidades.

Sua rede
começa aqui.

O Fourways será lançado na Steam e no itch.io. Até lá, a versão prévia pode ser baixada de graça e se atualiza sozinha sempre que sai uma nova versão.

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