Objetivos e conquistas
Primeiros passos, marcos e o objetivo da empresa.
Objetivos (J, a bandeira da barra superior) guarda uma lista de tarefas para uma empresa nova, suas conquistas e o objetivo da empresa, se você escolheu um. Também lista os subsídios e os pedidos das cidades em oferta: Subsídios e pedidos.
Cada passo marcado, conquista obtida e objetivo alcançado aparece nas notícias. Clique na notícia para abrir Objetivos.
Primeiros passos
Oito passos que levam uma empresa nova do zero ao lucro. Cada um diz como fazer e é marcado assim que você o faz:
| Passo | Como | |
|---|---|---|
| 1 | Construir uma estação | Estradas, Ferrovia ou Portos na barra de ferramentas: uma parada, estação, doca ou aeroporto onde haja pessoas ou carga. |
| 2 | Comprar veículo | Veículo na barra de ferramentas (B): escolha um e dê a ele duas paradas. |
| 3 | Fazer uma primeira entrega | Um veículo é pago quando leva passageiros ou carga a uma parada que os aceita. |
| 4 | Transportar passageiros entre duas cidades | Um ônibus, trem ou avião com paradas em duas cidades diferentes. |
| 5 | Colocar um trem para rodar | Trilhos entre duas estações, um depósito de trens e um trem que ganhe a primeira tarifa. |
| 6 | Entregar a uma indústria | Carvão para uma usina elétrica, madeira para uma serraria...: o mapa do mundo (M) mostra o que cada uma aceita. |
| 7 | Um mês com lucro | Ganhe num mês mais do que custam os veículos e a manutenção (sem contar compras e obras). |
| 8 | Pagar o empréstimo | Pague tudo em Finanças (F). |
- Comprar veículo conta quando um veículo tem pelo menos duas paradas, e Colocar um trem para rodar quando um trem recebe por uma viagem.
- Um mês com lucro é avaliado no fim do mês: receita acima dos custos de operação e da manutenção, sem contar o que você comprou e construiu.
- Os passos são marcados mesmo com o jogo pausado, desde que a janela Objetivos esteja aberta.
- A visita guiada termina com um botão que abre Objetivos.
Conquistas
18 marcos, cada um com o dia em que você o conquistou. A maioria tem níveis, com uma conquista para cada um:
| Conquista | Conquistado com |
|---|---|
| $ 100.000 · $ 1.000.000 · $ 10.000.000 · $ 100.000.000 | |
| 10 · 50 · 100 · 250 Veículos que você tem ao mesmo tempo. | |
| 5 · 10 · 25 Uma cidade conta enquanto uma das suas estações lá tiver coletado passageiros nos últimos 30 dias. | |
| 10.000 · 100.000 · 1.000.000 Passageiros que você entregou, somando todos os meses. | |
| Um veículo rodoviário, um trem, um navio e um avião, todos seus ao mesmo tempo. | |
| Todas as cargas do mapa, entregues pelo menos uma vez. A carga de uma era posterior conta quando a indústria dela já existe. | |
| Valer mais que todos os rivais, a partir do segundo ano da sua empresa. | |
| Ganhe seu primeiro subsídio: Subsídios e pedidos. |
São avaliadas no fim de cada mês, exceto o primeiro subsídio, conquistado na hora. O valor da empresa é calculado como em Entender seus números.
O objetivo da empresa
Um jogo novo pode definir um objetivo em Objetivo da empresa, nas regras da tela de novo jogo:
| Objetivo | Por extenso |
|---|---|
| Valor de $ 1M em 10 anos | Valor da empresa de $ 1.000.000 em 10 anos |
| Valor de $ 10M em 25 anos | Valor da empresa de $ 10.000.000 em 25 anos |
| Primeiro da liga em 15 anos | Lidere a liga em 15 anos |
- Os anos contam a partir do dia em que sua empresa foi fundada.
- No fim de cada mês o jogo confere o valor da sua empresa, ou seu lugar na liga. Se o tempo acabar sem isso, o objetivo não é alcançado.
- Liderar a liga precisa de rivais: sem concorrentes, esse objetivo não pode ser escolhido.
- A janela Objetivos mostra o tempo que falta e quão perto você está: seu valor diante da meta, ou seu lugar e a distância para o líder.
- As notícias avisam quando você alcança o objetivo ou quando o tempo acaba, e o jogo continua de qualquer forma.