1. Fourways
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Zonas e valor do terreno

Como um bom transporte transforma uma cidade.

Cada cidade equilibra moradias, lojas e escritórios e oficinas. As três barras na janela da cidade mostram o que ela mais quer.

  • As moradias seguem os empregos. Um bom serviço de passageiros faz da cidade um lugar melhor para viver.
  • As lojas seguem os moradores, e as mercadorias e alimentos que você entrega.
  • As oficinas seguem os moradores e vão para onde o terreno é barato.

Valor do terreno

Cada lote tem um valor do terreno de 0 a 100. Edifícios altos e densos só sobem onde ele é alto, então uma boa estação transforma a cidade à sua volta.

AumentaDiminui
O centro da cidadeIndústria a até 6 quadrados
Uma estação com serviço de passageirosTrilhos de trem logo ao lado
Água, árvores e monumentosUma indústria movimentada a 9 quadrados ou menos
EdifícioValor do terrenoTamanho da cidadeDesde
Prédio de apartamentos58 ou maismais de 400 pessoas1955
Torre de escritórios68 ou maismais de 1.200 pessoas1962
Torre residencial72 ou maismais de 1.500 pessoas1968
Shopping center52 ou maismais de 2.000 pessoas1983
Casa modernaqualquerqualquer1975
Parque tecnológicoqualquerqualquer1992

Monumentos

Ao crescer, uma cidade ergue monumentos: igreja (mais de 700 pessoas), parque (mais de 1.300 pessoas), prefeitura (mais de 2.400 pessoas). Cada um aumenta o valor do terreno à sua volta.

Sua rede
começa aqui.

O Fourways será lançado na Steam e no itch.io. Até lá, a versão prévia pode ser baixada de graça e se atualiza sozinha sempre que sai uma nova versão.

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