1. Fourways
  2. Guida del gioco
  3. Città e industrie

Ere

Cinque epoche di nuovi veicoli ed edifici.

La partita inizia nel 1950 o più tardi. Ogni 15 anni comincia una nuova era che porta nuovi veicoli, ponti ed edifici, e nuove filiere industriali: Filiere industriali.

Ere

Ogni nuova era inoltre

  • alza del 15% la produzione di ogni miniera, fattoria, foresta, pozzo e piattaforma, tranne un tipo in declino: dal 2010 le miniere di carbone perdono invece il 3% della produzione ogni anno
  • fa sì che gli impianti diano il 10% in più per ciò che consegni
  • fa crescere le città circa il 9% più in fretta

Le notizie annunciano ogni nuovo modello. La Cronologia (T) mostra cosa hai e cosa sta per arrivare, e Anno per anno elenca tutte le novità.

La tua rete
parte da qui.

Fourways arriverà su Steam e itch.io. Fino ad allora, la versione preliminare si scarica gratis e si aggiorna da sola a ogni nuova versione.

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