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Anno per anno

Cosa arriva in ogni era.

Ogni veicolo, edificio e stile di ponte, nell'anno in cui compare per la prima volta.

In vendita fin dall'inizio: Comet City Bus, Atlas Hauler, Kestrel Steam, Gull Ferry, Tern Freighter, Petrel Tanker, Petrel Mailplane, Brigand Tank Engine, Skylark Prop.

AnnoEraCosa arriva
1950Dopoguerra
Locomotive a vapore, case a schiera in mattoni e piccoli borghi di mercato.
1954 Highland Mogul (treno)
1955 Condominio (edificio)
1956 Comet Double-Decker (veicolo stradale)
1958 Majestic Liner (nave)
1958 Stork Cargo Prop (aereo)
1960 Arco in acciaio (ponte)
1960 Meridian Diesel (treno)
1962 Albatross Jet (aereo)
1962 Torre di uffici (edificio)
1964 Atlas Hauler Mk II (veicolo stradale)
1965Era del jet
Diesel e jet, i primi grattacieli, l'industria accelera.
1965 Centrale elettrica accetta anche petrolio.
1965 Raffineria produce anche plastica.
1965 Sospeso (ponte)
1966 Sparrow Railcar (treno)
1968 Comet Coach (veicolo stradale)
1968 Kittiwake Turboprop (aereo)
1968 Torre residenziale (edificio)
1972 Skimmer Hydrofoil (nave)
1975 Casa moderna (edificio)
1975 Pelican Freighter (aereo)
1975 Vanguard Express (treno)
1977 Arrow Supersonic (aereo)
1978 Condor Jumbo (aereo)
1979 Ironclad Freight Diesel (treno)
1980Fine secolo
Treni elettrici, portacontainer, centri commerciali e case moderne.
1980 Atlas Box Carrier (nave)
1980 Comet Articulated (veicolo stradale)
1980 Le città producono rifiuti, come la posta.
1980 Novità: Impianto di riciclaggio. Trasforma in merci i rifiuti che le città buttano via.
1983 Centro commerciale (edificio)
1984 Osprey Widebody (aereo)
1985 Aurora Electric (treno)
1986 Atlas Hauler Mk III (veicolo stradale)
1989 Falcon Narrowbody (aereo)
1992 Granite Bulk Carrier (nave)
1992 Parco tecnologico (edificio)
1994 Titan Road Train (veicolo stradale)
1995Era dell'informazione
Alta velocità e parchi tecnologici al posto delle vecchie officine.
1995 Atlas Car Transporter (veicolo stradale)
1995 Le città accettano elettronica alle stazioni che raggiungono uno di questi: Torre di uffici, Centro commerciale, Parco tecnologico.
1995 Le città di almeno 1.000 abitanti accettano automobili.
1995 Novità: Fabbrica di automobili. Ha bisogno di acciaio, plastica ed elettronica insieme per produrre automobili, che rendono bene ma occupano spazio.
1995 Novità: Fabbrica di elettronica. Ha bisogno di acciaio e plastica insieme per produrre elettronica, che rende bene ma scade in fretta.
1995 Swift High-Speed (treno)
1996 Swift Regional Jet (aereo)
2003 Swallow Tilting Express (treno)
2007 Leviathan Double-Deck (aereo)
2010Era verde
Autobus elettrici e industria pulita ed efficiente.
2010 Centrale elettrica accetta anche legname, cereali.
2010 Centrale elettrica è in declino: se nessuno la rifornisce, può chiudere.
2010 Miniera di carbone è in declino: la produzione cala un po' ogni anno.
2010 Novità: Cantiere eolico. Consegna acciaio ed elettronica per costruire un parco eolico: fa bene alle città intorno.
2010 Volt Electric Bus (veicolo stradale)
2016 Volt Electric Truck (veicolo stradale)
2020 Ripple Electric Ferry (nave)
2022 Zephyr Hydrogen (treno)
2024 Tempest Electric Freight (treno)
2030 Breeze Electric Commuter (aereo)
2038 Aurora H2 Airliner (aereo)

La tua rete
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Fourways arriverà su Steam e itch.io. Fino ad allora, la versione preliminare si scarica gratis e si aggiorna da sola a ogni nuova versione.

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