1. Fourways
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  3. Referencia

Año a año

Qué llega en cada era.

Cada vehículo, edificio y estilo de puente, en el año en que aparece por primera vez.

A la venta desde el principio: Comet City Bus, Atlas Hauler, Kestrel Steam, Gull Ferry, Tern Freighter, Petrel Tanker, Petrel Mailplane, Brigand Tank Engine, Skylark Prop.

AñoEraQué llega
1950Posguerra
Locomotoras de vapor, casas de ladrillo y pequeñas ciudades de mercado.
1954 Highland Mogul (tren)
1955 Bloque de pisos (edificio)
1956 Comet Double-Decker (vehículo de carretera)
1958 Majestic Liner (barco)
1958 Stork Cargo Prop (avión)
1960 Arco de acero (puente)
1960 Meridian Diesel (tren)
1962 Albatross Jet (avión)
1962 Torre de oficinas (edificio)
1964 Atlas Hauler Mk II (vehículo de carretera)
1965Era del reactor
Diésel y reactores, los primeros rascacielos, la industria acelera.
1965 Central eléctrica también acepta petróleo.
1965 Colgante (puente)
1965 Refinería también produce plásticos.
1966 Sparrow Railcar (tren)
1968 Comet Coach (vehículo de carretera)
1968 Kittiwake Turboprop (avión)
1968 Torre residencial (edificio)
1972 Skimmer Hydrofoil (barco)
1975 Casa moderna (edificio)
1975 Pelican Freighter (avión)
1975 Vanguard Express (tren)
1977 Arrow Supersonic (avión)
1978 Condor Jumbo (avión)
1979 Ironclad Freight Diesel (tren)
1980Fin de siglo
Trenes eléctricos, portacontenedores, centros comerciales y casas modernas.
1980 Atlas Box Carrier (barco)
1980 Comet Articulated (vehículo de carretera)
1980 Las ciudades producen residuos, igual que el correo.
1980 Novedad: Planta de reciclaje. Convierte en mercancías los residuos que tiran las ciudades.
1983 Centro comercial (edificio)
1984 Osprey Widebody (avión)
1985 Aurora Electric (tren)
1986 Atlas Hauler Mk III (vehículo de carretera)
1989 Falcon Narrowbody (avión)
1992 Granite Bulk Carrier (barco)
1992 Parque tecnológico (edificio)
1994 Titan Road Train (vehículo de carretera)
1995Era de la información
Alta velocidad y parques tecnológicos que sustituyen a los viejos talleres.
1995 Atlas Car Transporter (vehículo de carretera)
1995 Las ciudades aceptan electrónica en las estaciones que llegan a uno de estos: Torre de oficinas, Centro comercial, Parque tecnológico.
1995 Las ciudades de 1.000 habitantes o más aceptan coches.
1995 Novedad: Fábrica de coches. Necesita acero, plásticos y electrónica a la vez para fabricar coches, que se pagan bien pero ocupan mucho.
1995 Novedad: Fábrica de electrónica. Necesita acero y plásticos a la vez para fabricar electrónica, que se paga bien pero caduca enseguida.
1995 Swift High-Speed (tren)
1996 Swift Regional Jet (avión)
2003 Swallow Tilting Express (tren)
2007 Leviathan Double-Deck (avión)
2010Era verde
Autobuses eléctricos e industria limpia y eficiente.
2010 Central eléctrica está en declive: si nadie la abastece, puede cerrar.
2010 Central eléctrica también acepta madera, cereales.
2010 Mina de carbón está en declive: su producción baja un poco cada año.
2010 Novedad: Obras de parque eólico. Entrega acero y electrónica para construir un parque eólico: da vida a las ciudades de alrededor.
2010 Volt Electric Bus (vehículo de carretera)
2016 Volt Electric Truck (vehículo de carretera)
2020 Ripple Electric Ferry (barco)
2022 Zephyr Hydrogen (tren)
2024 Tempest Electric Freight (tren)
2030 Breeze Electric Commuter (avión)
2038 Aurora H2 Airliner (avión)

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Fourways llegará a Steam e itch.io. Hasta que salga allí, la versión anticipada se descarga gratis y se actualiza sola cuando salen versiones nuevas.

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