1. Fourways
  2. Guía del jugador
  3. Dinero

Préstamo y quiebra

Pedir prestado, y qué pasa cuando se acaba el dinero.

Empiezas con deudas, y no pasa nada. Lo que importa es que tu saldo no se quede por debajo de cero.

El préstamo

  • Empiezas con 250.000 $ en efectivo, todo prestado.
  • Pide o devuelve 25.000 $ cada vez en Finanzas (F).
  • El interés es del 4% anual y se cobra cada mes: cada 100.000 $ que debes cuesta unos 333 $ al mes.
  • Devuelve cuando te sobre dinero. Siempre puedes volver a pedir.
  • El dinero inicial y el préstamo máximo se eligen al empezar la partida: consulta Opciones de juego.

Quiebra

Cada mes que acaba con saldo negativo es un mes en números rojos. Cuéntalos:

123456789101112
  • Las noticias te avisan después de 1, 6, 10 meses seguidos.
  • Tras 12 meses seguidos la empresa quiebra y la partida termina.
  • Si acabas cualquier mes por encima de cero, la cuenta vuelve a empezar. Pedir prestado es lo más rápido.
  • Los rivales también pueden quebrar: sus vehículos se desguazan y sus líneas se desmontan.

Tu red
empieza aquí.

Fourways llegará a Steam e itch.io. Hasta que salga allí, la versión anticipada se descarga gratis y se actualiza sola cuando salen versiones nuevas.

Descargar