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Trabajadores

Lleva trabajadores a una industria y producirá más.

Cada industria da trabajo a gente, y lo que produce depende de cuántos acuden. Un autobús o un tren lleno de trabajadores cobra sus billetes y además hace más productiva la mina o la planta del otro extremo.

PlantillaProducción de una mina, granja o pozoProducción de una planta, por unidad entregada
Nadie70%80%
La mitad110%105%
Todos los que quiere150%130%

De dónde sale la plantilla

  • A pie: gente de las ciudades cuyo borde está a 8 casillas o menos, más cuanto más grande y cercana es la ciudad. Cubren como mucho el 55% de los puestos.
  • Viajeros: los pasajeros que llevas a una estación cuya zona de cobertura cubre la industria. Una parada allí acepta pasajeros aunque no haya casas cerca. Pagan la tarifa normal.
  • Al acabar el turno, más o menos un tercio de los viajeros quiere volver a casa desde las mismas estaciones.
IndustriaPlantilla que quiere al mes
Mina de carbón60
Bosque40
Granja50
Pozos de petróleo40
Aserradero70
Planta alimentaria90
Refinería100
Mina de hierro60
Acería120
Fábrica110
Plataforma petrolífera50
Puerto pesquero40
Planta de reciclaje60
Fábrica de electrónica130
Fábrica de coches160
Fábrica de papel90
Imprenta80
  • Una industria con buena plantilla tiene más probabilidades de crecer, y una con poca, de menguar.
  • Una industria activa (con al menos el 75% de su plantilla) hace ruido: baja el valor del suelo de una ciudad hasta a 9 casillas.
  • Estas no necesitan plantilla: Central eléctrica, Obras de parque eólico, Parque eólico.

Tu red
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Fourways llegará a Steam e itch.io. Hasta que salga allí, la versión anticipada se descarga gratis y se actualiza sola cuando salen versiones nuevas.

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