1. Fourways
  2. Guía del jugador
  3. Construir la red

Zona de cobertura

Hasta dónde llega una estación.

Una estación recoge y entrega en todo lo que queda dentro de su zona de cobertura: un cuadrado alrededor de cada una de sus casillas. Aquí están los cuatro tipos a la misma escala.

Zona de cobertura

Mientras colocas una estación, el área azul del mapa es su zona de cobertura y se te indica qué aceptaría y qué ofrecería.

Qué ofrece una estación

  • La producción de todas las industrias que hay dentro de la zona.
  • Pasajeros y correo de cada edificio que haya dentro, y desde 1980 también residuos.
  • Pasajeros que vuelven a casa desde una industria de dentro que necesita trabajadores.
  • La carga solo empieza a acumularse cuando un vehículo que la lleva tiene la estación en sus órdenes.

Qué acepta una estación

CargaSe acepta cuando en la zona hay
Todo lo que usa una industriauna industria que lo usa
Pasajerosal menos 12 personas, o una industria que necesita trabajadores
Correoal menos 30 personas
Mercancías, Alimentosal menos 60 personas
Periódicoscasas de una ciudad de al menos 150 habitantes
Electrónicadesde 1995, una torre de oficinas, un centro comercial o un parque tecnológico
Cochesdesde 1995, casas de una ciudad de al menos 1.000 habitantes

Tu red
empieza aquí.

Fourways llegará a Steam e itch.io. Hasta que salga allí, la versión anticipada se descarga gratis y se actualiza sola cuando salen versiones nuevas.

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