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Année par année

Ce qui arrive à chaque ère.

Chaque véhicule, bâtiment et style de pont, l'année où il apparaît.

En vente dès le départ : Comet City Bus, Atlas Hauler, Kestrel Steam, Gull Ferry, Tern Freighter, Petrel Tanker, Petrel Mailplane, Brigand Tank Engine, Skylark Prop.

AnnéeÈreNouveautés
1950Après-guerre
Locomotives à vapeur, maisons de brique et petits bourgs.
1954 Highland Mogul (train)
1955 Immeuble (bâtiment)
1956 Comet Double-Decker (véhicule routier)
1958 Majestic Liner (bateau)
1958 Stork Cargo Prop (avion)
1960 Arche en acier (pont)
1960 Meridian Diesel (train)
1962 Albatross Jet (avion)
1962 Tour de bureaux (bâtiment)
1964 Atlas Hauler Mk II (véhicule routier)
1965Ère du jet
Diesels et avions à réaction, premières tours, l'industrie accélère.
1965 Centrale électrique accepte aussi : pétrole.
1965 Raffinerie produit aussi : plastiques.
1965 Suspendu (pont)
1966 Sparrow Railcar (train)
1968 Comet Coach (véhicule routier)
1968 Kittiwake Turboprop (avion)
1968 Tour d'habitation (bâtiment)
1972 Skimmer Hydrofoil (bateau)
1975 Maison moderne (bâtiment)
1975 Pelican Freighter (avion)
1975 Vanguard Express (train)
1977 Arrow Supersonic (avion)
1978 Condor Jumbo (avion)
1979 Ironclad Freight Diesel (train)
1980Fin de siècle
Trains électriques, porte-conteneurs, centres commerciaux et maisons modernes.
1980 Atlas Box Carrier (bateau)
1980 Comet Articulated (véhicule routier)
1980 Les villes produisent : déchets, comme le courrier.
1980 Nouveau : Centre de recyclage. Transforme en marchandises les déchets que jettent les villes.
1983 Centre commercial (bâtiment)
1984 Osprey Widebody (avion)
1985 Aurora Electric (train)
1986 Atlas Hauler Mk III (véhicule routier)
1989 Falcon Narrowbody (avion)
1992 Granite Bulk Carrier (bateau)
1992 Parc technologique (bâtiment)
1994 Titan Road Train (véhicule routier)
1995Ère de l'information
Grande vitesse et parcs technologiques à la place des vieux ateliers.
1995 Atlas Car Transporter (véhicule routier)
1995 Les villes acceptent : électronique, aux stations qui desservent l'un de ceux-ci : Tour de bureaux, Centre commercial, Parc technologique.
1995 Les villes de 1 000 habitants ou plus acceptent : voitures.
1995 Nouveau : Usine automobile. Il lui faut de l'acier, des plastiques et de l'électronique ensemble pour fabriquer des voitures, qui paient bien mais prennent de la place.
1995 Nouveau : Usine d'électronique. Il lui faut de l'acier et des plastiques ensemble pour fabriquer de l'électronique, qui paie bien mais se périme vite.
1995 Swift High-Speed (train)
1996 Swift Regional Jet (avion)
2003 Swallow Tilting Express (train)
2007 Leviathan Double-Deck (avion)
2010Ère verte
Bus électriques et industrie propre et efficace.
2010 Centrale électrique accepte aussi : bois, céréales.
2010 Centrale électrique est sur le déclin : si personne ne l'approvisionne, elle peut fermer.
2010 Mine de charbon est sur le déclin : sa production baisse un peu chaque année.
2010 Nouveau : Chantier de parc éolien. Livre de l'acier et de l'électronique pour construire un parc éolien : il profite aux villes alentour.
2010 Volt Electric Bus (véhicule routier)
2016 Volt Electric Truck (véhicule routier)
2020 Ripple Electric Ferry (bateau)
2022 Zephyr Hydrogen (train)
2024 Tempest Electric Freight (train)
2030 Breeze Electric Commuter (avion)
2038 Aurora H2 Airliner (avion)

Ton réseau
commence ici.

Fourways arrive sur Steam et itch.io. En attendant sa sortie, la version anticipée est en téléchargement gratuit, et elle se met à jour toute seule à chaque nouvelle version.

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