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  3. Construire le réseau

Ponts et tunnels

Par-dessus les vallées et à travers les collines.

Un pont franchit l'eau, les vallées, les routes et les voies. Un tunnel traverse une colline en ligne droite.

Ponts

  • Choisis Pont routier ou Pont ferroviaire et glisse d'une rive à l'autre en ligne droite.
  • Les deux extrémités doivent être sur un terrain plat, à la même hauteur et au-dessus de la mer.
  • Ce qui passe dessous a besoin de place pour passer.
  • Choisis un style avec les boutons au-dessus de la barre d'outils, ou appuie sur R. Les plus longues portées demandent des styles plus chers.
StylePortée max.DèsRail, par caseRoute, par case
Poutre en béton6 cases19501 500 $1 100 $Simple et bon marché.
Treillis en acier12 cases19501 950 $1 430 $La poutre ferroviaire classique.
Viaduc en pierre12 cases19502 550 $1 870 $De belles arches en pierre.
Arche en acier16 cases19603 150 $2 310 $Une seule arche élégante sur toute la portée.
Suspendu24 cases19654 200 $3 080 $Pylônes et câbles pour les plus longues traversées.

Tunnels

  • Choisis Tunnel routier ou Tunnel ferroviaire et clique sur un versant qui monte tout droit devant.
  • Le tunnel ressort à la première case où le sol redescend à la hauteur de l'entrée, jusqu'à 30 cases plus loin. Si le versant y est irrégulier, il est aplani, comme avec Niveler le terrain, et la note à côté de la souris l'ajoute au prix.
  • Il coûte 1 700 $ par case. Relie ensuite ta route ou ta voie aux deux entrées.

Ton réseau
commence ici.

Fourways arrive sur Steam et itch.io. En attendant sa sortie, la version anticipée est en téléchargement gratuit, et elle se met à jour toute seule à chaque nouvelle version.

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